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What is Keolot phaser editor?
Keolot Phaser Editor 是一个免费的 2D 浏览器游戏视觉开发环境,基于开源 Phaser 引擎,集成了 Matter JS 物理原理。该应用程序具有内置功能,可以直观地创建和编辑场景、游戏对象、动画、音频和按键,使用 Javascript 编写游戏逻辑,并能够连接插件和全局脚本。与直接使用没有视觉表示的 Phaser 库相比,借助视觉表示,创建游戏设计的过程显着简化。
在交互式编辑器中,您可以直观地创建设计、移动对象并添加新对象。您可以使用鼠标和界面元素的帮助来导航设计,包括更改缩放,带有坐标的标尺可帮助您方便地导航。能够直观地添加、复制、编辑和删除以下 Phaser 游戏对象:
图像
文本
雪碧
颗粒
视频
长方形
瓷砖精灵
除了交互式编辑器模式外,还有两种游戏预览模式:
当前场景的预览。在其中,您可以暂停游戏并恢复播放,还可以与对象交互并在检查器中实时更改其参数。在特定场景的预览模式下,你无法在游戏内切换场景,这正是特定场景的观看。此外,场景预览模式在调试物理模式下启动。
游戏预览。按原样启动游戏,无法检查对象和暂停播放。
预览模式:可视化编辑器、场景预览、游戏模式
有一个用于调试和查看错误的控制台。
对象检查器允许您设置游戏对象的参数(例如 X、Y 坐标、角度、不透明度、纹理、深度等),调整物理参数、粒子参数及其外观(例如寿命、频率、速度、Alpha 等)并调整面板中的其他属性,例如选择动画类型、音频设置。
图像和精灵对象可以直接在对象检查器中一键制作为物理物质对象,并指定物理参数(例如密度、碰撞形状、碰撞类别、恢复、忽略重力等)。在脚本编辑器中,您可以创建和调整其他属性和游戏对象,就像直接在 Phaser 中工作一样,但可视化编辑器提供了您所需的一切。
您还可以为场景添加自定义脚本,例如使用您自己的函数,它将添加到游戏代码中的 Init 之前。如果您在 Custom 中编写任何函数 Init、Preload、Create、Update,它将被忽略,因为有专门的部分。
创建的项目可以保存并导出为 ZIP,完成的游戏可以导出为 ZIP 以在浏览器中启动。
How to use Keolot phaser editor?
Keolot Phaser Editor是一个免费的视觉开发环境,用于在Phaser引擎上创建2D浏览器游戏,并集成了Matter JS物理引擎。它通过视觉化表示显著简化了游戏设计过程。
Keolot phaser editor Core Functions of
所见即所得支持
Keolot phaser editor Usage Scenarios of
- 视觉化创建和编辑游戏场景、游戏对象、动画、音频和按键。
- 在Javascript中编写游戏逻辑,并连接插件和全局脚本。
- 通过对象检查器设置游戏对象参数,如坐标、角度、不透明度、纹理和深度。
- 将图像和精灵对象转换为物理Matter对象,并指定物理参数。
- 使用控制台进行调试和查看错误。
- 将创建的项目保存、导出为ZIP,或将完成的游戏导出为ZIP以便在浏览器中启动。
Keolot phaser editor Common Questions about
Keolot Phaser Editor做什么的?
我如何使用Keolot Phaser Editor?
Keolot Phaser Editor有哪些核心功能?
Keolot Phaser Editor有哪些应用场景?





















