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Blitz3D
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创建适用于 Windows 的 2D 和 3D 游戏。 如果您一直渴望创建游戏,但因 C++ 或 Java 等编程语言的复杂性而感到沮丧,那么您来对地方了!Blitz3D 为游戏创建提供了一个简单而强大的环境 - 简单,因为。

产品信息

什么是 Blitz3d?

创建适用于 Windows 的 2D 和 3D 游戏。 如果您一直渴望创建游戏,但因 C++ 或 Java 等编程语言的复杂性而感到沮丧,那么您来对地方了!Blitz3D 为游戏创建提供了一个简单而强大的环境 - 简单,因为它基于流行且易于使用的 BASIC 编程语言;得益于高度优化的底层 2D/3D 引擎,功能强大。Blitz3D 包含许多帮助您创建游戏的命令 - 但不是太多!Blitz3D 命令集经过精心设计,旨在以最小的工作量提供最大的灵活性,而不是让大量命令让您感到困惑。 超灵活的实体系统Blitz3D 是围绕实体的理念设计的。通常,3D 游戏将包含多种类型的 3D 元素,例如摄像机、灯光、网格等。在Blitz3D 中,这些都被认为是实体。这意味着相同的命令可用于操纵和处理各种 3D 对象 - 例如,TurnEntity 命令可用于转动摄像机、灯光、网格,甚至是巨大的地形! 网格 网格是任何 3D 引擎的主力。 Blitz 允许您从头开始创建自己的网格,或者加载 X、3DS 或 B3D 格式的现有网格。 B3D 格式是Blitz3D 所独有的,旨在提供Blitz3D 引擎的所有功能。 B3D 导出​​器可用于多种建模​​软件,包括 3D Studio、Lightwave 和 Truespace。Blitz3D 网格提供顶点颜色和多个纹理坐标集等功能。 地形Blitz3D 地形可用于生成明显巨大的场景!这是通过一种称为 LOD(细节层次)缩减的技巧来实现的。这个完全自动的过程通过选择一组近似于非常高分辨率的高度图形状的多边形来工作。Blitz3D 地形也可以实时修改 - 非常适合在物体上吹洞!

如何使用 Blitz3d?

Blitz3D 是一款为 Windows 平台设计的游戏开发环境,它基于易于使用的 BASIC 编程语言,并拥有一个高度优化的 2D/3D 引擎,旨在提供一个简单而强大的方式来创建 2D 和 3D 游戏。

Blitz3d 的核心功能

三维游戏引擎

Blitz3d 的使用场景

  • 为 Windows 平台创建 2D 和 3D 游戏。
  • 通过灵活的实体系统操作和处理各种 3D 对象,如摄像机、灯光和网格。
  • 从头创建或加载现有网格,支持 X、3DS 或 B3D 等格式。
  • 利用地形系统生成大型场景,并通过 LOD(level-of-detail)减少技术优化性能。
  • 实时修改游戏中的地形,例如在场景中制造孔洞。

Blitz3d 的常见问题

Blitz3D做什么的?
我如何使用Blitz3D?
Blitz3D有哪些核心功能?
Blitz3D有哪些应用场景?

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