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Keolot Phaser Editor
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Keolot Phaser Editor

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Keolot Phaser Editor 是一个免费的 2D 浏览器游戏视觉开发环境,基于开源 Phaser 引擎,集成了 Matter JS 物理原理。该应用程序具有直观地创建和编辑场景、游戏对象、动画、音频和按键、编写游戏的内置功能...

产品信息

什么是 Keolot phaser editor?

Keolot Phaser Editor 是一个免费的 2D 浏览器游戏视觉开发环境,基于开源 Phaser 引擎,集成了 Matter JS 物理原理。该应用程序具有内置功能,可以直观地创建和编辑场景、游戏对象、动画、音频和按键,使用 Javascript 编写游戏逻辑,并能够连接插件和全局脚本。与直接使用没有视觉表示的 Phaser 库相比,借助视觉表示,创建游戏设计的过程显着简化。 在交互式编辑器中,您可以直观地创建设计、移动对象并添加新对象。您可以使用鼠标和界面元素的帮助来导航设计,包括更改缩放,带有坐标的标尺可帮助您方便地导航。能够直观地添加、复制、编辑和删除以下 Phaser 游戏对象: 图像 文本 雪碧 颗粒 视频 长方形 瓷砖精灵 除了交互式编辑器模式外,还有两种游戏预览模式: 当前场景的预览。在其中,您可以暂停游戏并恢复播放,还可以与对象交互并在检查器中实时更改其参数。在特定场景的预览模式下,你无法在游戏内切换场景,这正是特定场景的观看。此外,场景预览模式在调试物理模式下启动。 游戏预览。按原样启动游戏,无法检查对象和暂停播放。 预览模式:可视化编辑器、场景预览、游戏模式 有一个用于调试和查看错误的控制台。 对象检查器允许您设置游戏对象的参数(例如 X、Y 坐标、角度、不透明度、纹理、深度等),调整物理参数、粒子参数及其外观(例如寿命、频率、速度、Alpha 等)并调整面板中的其他属性,例如选择动画类型、音频设置。 图像和精灵对象可以直接在对象检查器中一键制作为物理物质对象,并指定物理参数(例如密度、碰撞形状、碰撞类别、恢复、忽略重力等)。在脚本编辑器中,您可以创建和调整其他属性和游戏对象,就像直接在 Phaser 中工作一样,但可视化编辑器提供了您所需的一切。 您还可以为场景添加自定义脚本,例如使用您自己的函数,它将添加到游戏代码中的 Init 之前。如果您在 Custom 中编写任何函数 Init、Preload、Create、Update,它将被忽略,因为有专门的部分。 创建的项目可以保存并导出为 ZIP,完成的游戏可以导出为 ZIP 以在浏览器中启动。

如何使用 Keolot phaser editor?

Keolot Phaser Editor是一个免费的视觉开发环境,用于在Phaser引擎上创建2D浏览器游戏,并集成了Matter JS物理引擎。它通过视觉化表示显著简化了游戏设计过程。

Keolot phaser editor 的核心功能

所见即所得支持

Keolot phaser editor 的使用场景

  • 视觉化创建和编辑游戏场景、游戏对象、动画、音频和按键。
  • 在Javascript中编写游戏逻辑,并连接插件和全局脚本。
  • 通过对象检查器设置游戏对象参数,如坐标、角度、不透明度、纹理和深度。
  • 将图像和精灵对象转换为物理Matter对象,并指定物理参数。
  • 使用控制台进行调试和查看错误。
  • 将创建的项目保存、导出为ZIP,或将完成的游戏导出为ZIP以便在浏览器中启动。

Keolot phaser editor 的常见问题

Keolot Phaser Editor做什么的?
我如何使用Keolot Phaser Editor?
Keolot Phaser Editor有哪些核心功能?
Keolot Phaser Editor有哪些应用场景?

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