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Orx 是一个开源、可移植、轻量级、基于插件、数据驱动且极其易于使用的面向 2D 的游戏引擎。Orx 主要是用 C 编写的,但允许您使用任何可以与 C 接口的语言进行开发。

产品信息

什么是 Orx?

Orx 是一个开源、可移植、轻量级、基于插件、数据驱动且极其易于使用的面向 2D 的游戏引擎。它的创建是为了允许快速创建游戏和原型。Orx 为游戏开发提供了完整的框架,目前可以在 Windows(mingw 和使用 Visual Studio 的本机)、Linux (x86/x86_64)、MacOS X (ppc/x86)、iPhone/iPod Touch/iPad 和 Android 上运行。Orx 是一个功能齐全、功能强大的“2.5D”游戏引擎。所有对象和相机都是在 3D 空间中创建的,但目前只有 2D 渲染插件可用(但是为那些需要推出自己的 3D 渲染的人提供了钩子)。 它是根据 zlib 许可证获得许可的。这是一个非常宽松(且简短)的许可证,允许人们免费为任何类型的项目(免费软件或商业项目)使用Orx (并随意修改它),而无需任何补偿。

如何使用 Orx?

Orx是一个开源、轻量级、数据驱动的2D/2.5D游戏引擎,旨在帮助C/C++开发者快速创建游戏和原型。它提供了一个完整的游戏开发框架,支持多平台。

Orx 的核心功能

Lightweight
Portable
2D Game Creation
2D Game Engine
C support
Multiplatform Export

Orx 的使用场景

  • 快速创建游戏和原型。
  • 开发免费或商业游戏项目。
  • 在Windows、Linux、macOS、iOS和Android等多个平台进行游戏开发。
  • 通过数据驱动配置,无需重新编译即可修改游戏数据。
  • 为游戏添加多语言支持。
  • 扩展或定制引擎功能以适应新平台或特定需求。

Orx 的常见问题

Orx做什么的?
我如何使用Orx?
Orx有哪些核心功能?
Orx有哪些应用场景?

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