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Shader Editor
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Shader Editor

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在 Android 手机或平板电脑上创建和编辑 GLSL 着色器,并将它们用作动态壁纸。具有语法突出显示功能的实时编码编辑器可让您在编码时在后台透明地查看结果,并提供充足的工作空间来专注于您的想法。

产品信息

什么是 Shader editor?

在 Android 手机或平板电脑上创建和编辑 GLSL 着色器,并将它们用作动态壁纸。具有语法突出显示功能的实时编码编辑器可让您在编码时在后台透明地查看结果,并提供充足的工作空间来专注于您的想法。 特征 在后台或额外屏幕上实时预览 语法高亮 错误突出显示 使用任何着色器作为动态壁纸 传感器的暴露(相机、加速度计、陀螺仪、磁场、光、压力、接近度) 电池电量暴露 支持壁纸偏移 支持多点触控 支持多种渲染分辨率 后缓冲纹理中先前渲染的帧 导入和使用任意纹理 创建和使用立方体贴图 电池电量低时禁用渲染

如何使用 Shader editor?

Shader Editor 是一款 Android 应用,允许用户在手机或平板上创建和编辑 GLSL 着色器,并将其用作动态壁纸。它提供一个实时编码编辑器,支持语法高亮,让用户在编码时能透明地看到结果。

Shader editor 的核心功能

动态壁纸
无广告
实时编程
GLSL

Shader editor 的使用场景

  • 在 Android 手机或平板上创建和编辑 GLSL 着色器。
  • 将创建的着色器用作动态壁纸。
  • 在编码时实时预览着色器效果,可在后台或额外屏幕上显示。
  • 利用设备传感器数据(如摄像头、加速度计、陀螺仪等)或电池电量来驱动着色器效果。
  • 导入并使用任意纹理或创建立方体贴图来丰富着色器内容。

Shader editor 的常见问题

Shader Editor做什么的?
我如何使用Shader Editor?
Shader Editor有哪些核心功能?
Shader Editor有哪些应用场景?

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