产品信息
什么是 Shadered?
SHADERed 是一个用于创建和测试 HLSL 和 GLSL 着色器的轻量级工具。它易于使用、开源并且经常更新新功能。
特征
可配置的基于扩展坞的界面。
几何以及顶点和像素着色器支持。
轻松添加 .obj 3D 模型。
修改光栅化器、混合和深度模板状态。
用于创建音乐可视化工具的音频支持。
支持 JPG、PNG、DDS 和 BMP 加载纹理。
着色器输入变量对话框。
如何使用 Shadered?
SHADERed是一款轻量级的桌面工具,专为创建和测试HLSL和GLSL着色器而设计,它易于使用、开源且功能持续更新。
Shadered 的核心功能
可配置的
几何着色器
导入图像
导入3D模型
音乐可视化
GLSL
Shadered 的使用场景
- 创建和测试HLSL和GLSL着色器
- 制作音乐可视化工具
- 添加和处理.obj 3D模型
- 修改光栅化器、混合和深度模板状态
- 加载和使用JPG、PNG、DDS和BMP格式的纹理
Shadered 的常见问题
SHADERed做什么的?
我如何使用SHADERed?
SHADERed有哪些核心功能?
SHADERed有哪些应用场景?




















