产品信息
什么是 Talo?
Talo 是一个功能强大、易于使用的开源工具包,可以为开发人员管理游戏后端的设置。它提供了所有必需的功能,例如玩家管理、自定义排行榜、实时事件跟踪等等 - 所有这些都可以通过简单、直观的仪表板看到。Talo 让您专注于构建出色的游戏,而无需处理后端工作的麻烦。借助对 Unity 和 Godot 的内置支持,以及用于玩家登录的 Steamworks 等集成,Talo 可以轻松地将这些功能添加到任何游戏中。Talo 还可以轻松自托管,以更好地控制数据和基础设施。Talo 工具和 API 包括:
事件追踪
玩家管理(包括跨会话数据、群组和身份管理)
统一包
戈多插件
数据导出
排行榜
游戏保存
游戏统计数据(全局和每个玩家)
实时配置(从网络更新您的游戏配置,无需发布)
Steamworks 集成
游戏反馈
如何使用 Talo?
Talo是一个开源、易用的游戏后端工具包,旨在帮助开发者快速搭建和管理游戏后端服务,提供玩家管理、排行榜、事件追踪等核心功能,让开发者专注于游戏开发。
Talo 的核心功能
轻量
离线可用
单人模式
无广告
多人模式
深色模式
Talo 的使用场景
- 为游戏添加排行榜、玩家认证和实时多人功能。
- 跨会话持久化玩家属性,如生命值、位置或物品。
- 管理游戏的在线或离线存档。
- 通过Steamworks集成自动同步统计数据、排行榜和玩家信息。
- 无需发布更新即可推送游戏配置和状态更改。
- 收集并管理玩家反馈,以及追踪和分析玩家行为。
Talo 的常见问题
Talo做什么的?
我如何使用Talo?
Talo有哪些核心功能?
Talo有哪些应用场景?





















