产品信息
什么是 Rpcs3?
RPCS3 是一个实验性开源索尼 PlayStation 3 模拟器和调试器,用 C++ 编写,适用于 Windows、Mac 和 Linux。RPCS3 于 2011 年 5 月由其创始人 DH 和 Hykem 开始开发。
进步
我们的目标是每个月发布一份技术和视觉进度报告,展示我们的开发人员和才华横溢的贡献者完成的最新进展。与大多数模拟器项目类似,我们希望尽可能公开我们的进展。我们的目标是详细展示性能、图形和生活质量的改进。我们相信这是让我们的粉丝和关注者对这个项目保持兴趣的最佳方式。
社区
加入我们拥有超过 37,000 名成员的 Discord 社区,获取项目公告、开发人员互动和模拟器配置支持。通过我们团队的定期互动,我们的目标是创建一个由仿真爱好者和 PlayStation 3 粉丝组成的紧密社区。我们的服务器具有定制设计的兼容性机器人,允许用户请求,然后获取超过 2800 个经过测试的 PlayStation 3 游戏的状态。
代码RPCS3 GitHub 社区始终致力于为项目开发、实施和部署新功能和想法。 GitHub 使我们能够保持我们的项目可访问、免费,最重要的是开源。 GitHub 使我们能够审查贡献、批准并无缝实施。任何人和每个人都可以查看该项目的源代码、对其进行修改、在本地编译并在 GNU GPL 2.0 下分发
如何使用 Rpcs3?
RPCS3是一个开源的索尼PlayStation 3模拟器和调试器,旨在通过逆向工程和社区协作,在Windows、Mac和Linux等平台上准确模拟PlayStation 3。
Rpcs3 的核心功能
模拟
PlayStation
Rpcs3 的使用场景
- 在Windows、Mac和Linux等操作系统上运行PlayStation 3游戏。
- 调试PlayStation 3游戏。
- 查询PlayStation 3游戏的兼容性状态。
- 获取模拟器配置支持。
- 参与项目开发和贡献新功能。
Rpcs3 的常见问题
RPCS3做什么的?
我如何使用RPCS3?
RPCS3有哪些核心功能?
RPCS3有哪些应用场景?





















