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Inky by Inkle

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编辑器使用 Ink 叙事脚本语言,允许您即时播放和测试交互式(游戏)叙事故事。

产品信息

什么是 Inky by inkle?
Inky 是 inkle 的编辑器,inkle 的标记语言用于在游戏中编写交互式叙事,如《80 Days》中所使用的那样。它是一个 IDE(集成开发环境),因为它为您提供了一个应用程序,让您可以在编写时在编辑器中进行操作,并修复代码中的任何错误。 80 天 特征 • 边写边玩:播放窗格会记住您所做的选择,因此当 Inky 重新编译时,它会快进到您在流程中所处的最后一点。 • 语法突出显示 • 键入时错误突出显示。 Inky 会不断编译,让您尽早修复错误。 • 问题浏览器:列出墨水中的错误、警告和 TODO,并允许您跳转到源代码中的确切行号和文件。 • 跳转到定义:转移目标(如->theStreet)是超链接的,可以通过按住alt 键单击来进行。 • 支持多文件项目: - Inky 自动从 INCLUDE 行推断故事的结构,这意味着不需要额外的项目文件。要创建新的包含文件,只需在要包含它的位置键入 INCLUDE yourfile.ink 即可。 • 导出为 JSON:虽然如果您使用 ink-Unity-integration 插件,则不需要这样做,但 Inky 允许您导出为 ink 的已编译 JSON 格式,这在其他 ink 运行时实现(例如 inkjs)中特别有用,用于在 Web 上运行 ink。 • 文件监视:现代文本编辑器(包括 Inky)监视磁盘上文件的更改,以便在您更改它们时它会反映这些更改。如果您将 Ink 保存在源代码控制中,这将特别有用。 墨水,Inky,inkle,inklewriter • Ink 本身就是核心叙事引擎,用 C# 编写。它包括编译器的代码。如果您不是技术人员,则无需担心此问题。 • Inky 是我们的墨迹编辑器,它是一款支持边写边玩的文本编辑器。如果您刚刚开始使用墨水,这就是您所需要的。 • inkle 是创建 ink 的游戏开发工作室 • inklewriter 是一种无关的交互式故事创作工具,其设计易于使用,但功能却远不那么强大。可以将 inklewriter 故事导出为 ink,但反之则不行。 统一集成 该插件为您提供了在 Unity 中开始使用 ink 所需的一切。它会在您编辑墨迹文件时自动重新编译它们,甚至还附带一个简单的预览器,让您可以直接在编辑器中播放故事,而无需编写一行代码。
如何使用 Inky by inkle?
Inky by inkle 是一个用于编写游戏互动叙事的集成开发环境(IDE),它使用 inkle 的标记语言 ink,并允许用户在编写时进行游戏测试和调试。
Inky by inkle 的核心功能
离线可用,无需注册,无广告,支持脚本,互动叙事,视觉小说
Inky by inkle 的使用场景
  • 编写游戏中的互动叙事内容
  • 在编写代码时实时测试和调试互动故事
  • 将 ink 故事导出为 JSON 格式,以便在其他 ink 运行时(如 inkjs)中用于网页
  • 在 Unity 引擎中集成和预览 ink 故事
  • 在版本控制下管理 ink 故事文件
Inky by inkle 的常见问题
Inky by inkle做什么的?
我如何使用Inky by inkle?
Inky by inkle有哪些核心功能?
Inky by inkle有哪些应用场景?

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